Ocean’s five

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El inicio

 

Amanece en Elturel, la ciudad que una vez fue conocida por su luz eterna, ahora marcada por cicatrices que nunca sanarán. Las sombras aún persisten en sus rincones más oscuros, y es en este umbral de luz y oscuridad donde vuestras habilidades serán puestas a prueba.

Vosotros sois agentes de la Cámara de Oro, una organización tan secreta que pocos conocen su existencia. Reclutados por vuestra destreza, ingenio y una capacidad innata para enfrentar lo imposible, habéis sido seleccionados para una misión de suma importancia. Cada uno de vosotros es un maestro en vuestro propio arte, pero hasta ahora, no os conocéis. Sin embargo, hay algo que compartís: la necesidad de cumplir esta misión a toda costa.

Vuestro objetivo es audaz y peligroso: infiltraros en el Casino del Purgatorio, un lugar de lujuria, vicio y desesperación, situado a las afueras de Elturel. Este no es un casino ordinario; está ambientado como los mismísimos Nueve Infiernos, con cada sala representando uno de los dominios infernales. Las apuestas aquí no siempre son de oro, sino de almas, y los jugadores no son simples mortales. Se rumorea que el casino es una fachada para algo mucho más oscuro, un lugar donde se comercia con secretos que podrían desatar el caos en los planos.

Vuestra misión es simple en su enunciado, pero compleja en su ejecución: robar un objeto de inmenso valor, una reliquia cuyo poder está atado al destino de muchos. Las instrucciones son claras: el éxito es obligatorio, el fracaso no es una opción.

Cada uno de vosotros ha recibido una llave dorada, un símbolo de vuestra afiliación a la Cámara, y una caja de música que al abrirse, resonará con la melodía que marca el inicio de vuestra misión. Este es el único contacto que tendréis con vuestros benefactores, y una vez que se haya completado el golpe, debéis desaparecer sin dejar rastro.

El tiempo apremia, y mientras el sol se oculta detrás de las colinas, las luces del casino empiezan a brillar, atrayendo a los incautos y a los desesperados. En esta danza con el destino, sólo los más astutos prevalecerán.

Adelante, agentes, que la fortuna os acompañe en el Purgatorio.

Preparad vuestras mentes y vuestras manos, porque esta noche, el destino de muchos estará en juego, y solo vosotros podréis inclinar la balanza.

Conoce los aventureros

Los agentes de la Camara de Oro seleccionados

Pícara

Candela Willowhorn, - Mediana

Far far away, behind the word mountains, far from the countries Vokalia and Consonantia, there live the blind texts. Separated they live in Bookmarksgrove right at the coast of the Semantics, a large language ocean. A small river named Duden flows by their place and supplies it with the necessary regelialia. It is a paradisematic country, in which roasted parts of sentences fly into your mouth.
Brujo

Zenobios Danzapezuñas - Sátiro

Far far away, behind the word mountains, far from the countries Vokalia and Consonantia, there live the blind texts. Separated they live in Bookmarksgrove right at the coast of the Semantics, a large language ocean. A small river named Duden flows by their place and supplies it with the necessary regelialia. It is a paradisematic country, in which roasted parts of sentences fly into your mouth.A pesar de las adversidades, aprendí a canalizar mi magia a través de la conexión con los objetos animados. Mi armadura viviente se ha convertido en una extensión de mí mismo, permitiéndome superar las limitaciones físicas impuestas por aquel trágico episodio. Aunque por fuera pueda parecer un tronco, por dentro arde la voluntad de un hechicero resiliente.

Guiado por la determinación y el deseo de justicia, he jurado utilizar mis habilidades mágicas para proteger a aquellos que sufren injusticias y para erradicar la maldad que encontré en aquel fatídico día. Mi nuevo camino como hechicero vinculado a objetos me lleva a explorar los límites de la magia y a descubrir la verdadera fuerza que reside en la conexión entre el individuo y sus creaciones animadas. Aunque mi pasado esté marcado por la tragedia, mi presente y futuro están tejidos con hechizos de esperanza y superación.

Bardo

Flyndal Sacovilla - Mediano

Far far away, behind the word mountains, far from the countries Vokalia and Consonantia, there live the blind texts. Separated they live in Bookmarksgrove right at the coast of the Semantics, a large language ocean. A small river named Duden flows by their place and supplies it with the necessary regelialia. It is a paradisematic country, in which roasted parts of sentences fly into your mouth.
Convertido en guardabosque y maestro de la naturaleza, Falcon, como se hace llamar, exploró bosques y cielos, protegiendo la vida silvestre y enfrentándose a sus enemigos. Su compañero, Edwin el halcón, se unió a él en sus viajes. La sed de aventura y la búsqueda de nuevas habilidades lo llevaron a separarse de Maglor y buscar al guerrero Shaka Zulú.

Junto a Edwin, Falcon se ha convertido en un cazador de malhechores, persiguiendo [enemigo predilecto] y defendiendo la vida. Su determinación, conexión con la naturaleza y espíritu aventurero lo guiarán hacia destinos desconocidos, quizás incluso hacia su familia o el anciano guerrero Shaka, mientras continúa su viaje en busca de justicia y nuevas experiencias.

Barbaro

Varek hijo de Varek - Goliat

Far far away, behind the word mountains, far from the countries Vokalia and Consonantia, there live the blind texts. Separated they live in Bookmarksgrove right at the coast of the Semantics, a large language ocean. A small river named Duden flows by their place and supplies it with the necessary regelialia. It is a paradisematic country, in which roasted parts of sentences fly into your mouth.
Aelarion le encomendó la misión de evitar que otros sufran como ella, dándole una moneda de madera con el símbolo de la iglesia. Desde entonces, Atasha ha viajado para ayudar al prójimo, luchar contra injusticias y sanar a los enfermos. Su personalidad es calmada, defensora de la no violencia, aunque lucha internamente con la rabia y se siente culpable cuando debe recurrir a la violencia.

Sus ideales se centran en la compasión, el auto sacrificio y el uso de la energía para curar. Atasha tiene juramentos de protección y no violencia, y mantiene una conexión con su hogar, una zona pacífica. Sin embargo, su conflicto interno con la violencia y el autocastigo le hacen ser más cautelosa a la hora de tomar decisiones.

Mago

Chromie Casquilloniveo - Gnomo